Возраст этой игры насчитывает тысячелетия, по разным данным более 2000 лет. Этот инструмент был создан йогами, мистиками прошлого. По легенде, в нее играли брахманы (представители духовной касты) не только для самоанализа, понять свое текущее состояние, осознать свои ограничения и степени свободы, но, и развить отрешенность и равностное восприятие, для исследования индуистского учения и духовного развития.
В индийских учениях считается, будто весь мир — это поле для игры Бога, а все живые существа — лишь его персонажи Зафиксировано множество версий и местонахождений Лилы.
Игра представлена во многих древних восточных философиях: существуют джайнистские, ведические, буддийские, суфийские (мусульманские) версии.
По мировым музеям рассеяно около 50-ти вариантов этой игры, большинство из которых найдены в различных регионах Индии, Непала, Тибета, также изображения с игровым полем можно встретить в музеях на территории Юго-Восточной Азии и арабских стран.
Точно сказать, откуда берет начало Лила — невозможно.
Разные поля игры сделаны из разных материалов, например, из пергамента, кожи, ткани, дерева.
Из поколения в поколение их оберегают и передают «семьи хранители» по линиям преемственности.
Самое древнее из официально сохранившихся полей игры, найденное в Раджастане, сейчас находится в национальном музее Нью Дели, Индия. Оно было изготовлено из окрашенной ткани, называемой «патас» и содержало 84 квадрата.
Несмотря на огромное множество вариантов поля, на данный момент стандарт из 72 квадратов.
Только 80-ых годах прошлого столетия, игра была привезена в Великобританию. Первоначально известная как Kismet, затем под именем «Snakes & Ladders».
В Лондоне, на станции «Оксфордский цирк» сохранилась мозаика по мотивом игры «Змеи и Лестницы». Игра вдохновила дизайнера Николас Манро. Это было неким упоминанием о том, каково иногда выходить со станции)
У игры много имён
В азиатской версии поля называются:
В европейской:
- Мост
- Колодец
- Тюрьма
- Макоша Патаму
Так же:
- Leela - Божественная Игра;
- Jnana Bagi - Игра Рая и Ада;
- Gyan Chaupar - Игра Мудрости;
- Parama Pada Sopanam - Шаги к Высшему;
- Moksha Patamu - Лестница Просветления;
- Shatranj al Arifin - Шахматы Мудрых;
- Snakes & Ladders - Змеи и лестницы;
Ещё «Лила», известна как «Джняна-чаупада»(«джняна» с санскрита переводится, как знание, мудрость, «чаупада» — игра в кости).
«Игра знания» или Игра Самопознания.
Название игре дал Хариш Джохари (Harish Johari) и неспроста.
В индуизме —понятие «лила» означает Божественную игру.
Она была адаптирована на английский лад и описана в его книге: «Лила. Игра самопознания»
Смыслы, стали доступны благодаря исследованиям индийского философа, художника и популяризатора индуистских практик.
Он подробно описывает нумерологическую философию Лилы, не менее глубокую и сложную, чем философию И-Цзина, Таро, рун и других знаменитых медитативных и прорицательных систем.
Лила относится к Раджа Йоге — контроль ума, восприятие истины путём самоанализа, различие реального от иллюзорного, нахождение нового источника мыслей, отбрасывание лишнего для исследования себя.
Благодарю за то, что дочитали до конца!